PDF – LOUPE PAS L’DRAGON

4.00

Ce jeu, comptabile avec nos tapettes à ventouses, vous permettra de travailler la flexibilité mentale ainsi que l’inhibition. Il se compose de cartes «dragon» de quatre couleurs différentes (bleu, rouge, jaune et vert) avec des pastilles de quatre couleurs également. Le but du jeu ? Attraper le plus de dragons.
4 niveaux de difficulté.

Tapettes non incluses

Description

Ce jeu, comptabile avec nos tapettes à ventouses, vous permettra de travailler la flexibilité mentale ainsi que l’inhibition. Il se compose de cartes «dragon» de quatre couleurs différentes (bleu, rouge, jaune et vert) avec des pastilles de quatre couleurs également.

Le but du jeu ? Attraper le plus de dragons.

Pour jouer, c’est très simple. Disposez les quatre tapettes sur la table (ou 8), et réalisez une pioche avec les cartes. A tour de rôle, vous allez retourner une carte de la pioche. Il va ensuite falloir saisir, le plus rapidement possible, la tapette correspondant à la couleur, du dragon ou de la pastille, pour attraper le dragon.

Niveau 1 : le patient attrape le dragon avec la tapette de la couleur identique à celui-ci.

Niveau 2 : le patient fait abstraction de la couleur du dragon et l’attrape avec la tapette correspondant à la couleur de la pastille.

Niveau 3 : insérez des dragons «distracteurs» de couleur ne correspondant à aucune tapette. Lorsque l’on retourne l’une de ces cartes, il ne faut réaliser aucune action, et donc, inhiber son mouvement.

Niveau 4 : prenez toutes les cartes. Attrapez le dragon avec la tapette de couleur identique à celui-ci. Lorsque l’un des joueurs retourne une carte avec un dragon « distracteur » (une couleur qui ne correspond à aucune des tapettes), alors la consigne change ; il faudra donc attraper les dragons en fonction de la couleur de la pastille, et ainsi de suite.

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